문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해리 포터와 아즈카반의 죄수(영화) (문단 편집) == 게임 == ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/upload.wikimedia.org/HP_prisoner_of_azkaban.png]]}}} || || '''개발''' ||노원더 (PC) 그립토나이트 (GBA) [[일렉트로닉 아츠|EA UK]] (NGC, PS2, XBOX)|| || '''유통''' ||[[일렉트로닉 아츠]]|| || '''엔진''' ||[[언리얼 엔진 2]]|| || '''배급''' ||[[워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트]]|| || '''출시일''' ||2004년 5월 25일 (북미, GBA/PC) 2004년 5월 29일 (유럽) 2004년 6월 2일 (북미, NGC/PS2/XBOX) 2004년 6월 10일 (한국, PC) 2004년 7월 8일 (한국, PS2/XBOX)|| || '''장르''' ||[[액션]] [[어드벤쳐]] [[RPG]] (GBA)|| || '''플랫폼''' ||[[게임보이 어드밴스|GBA]], [[닌텐도 게임큐브|NGC]], PC([[Microsoft Windows|Win]]), [[플레이스테이션 2|PS2]], [[엑스박스(게임기)|XBOX]]|| || '''엔진''' ||[[언리얼 엔진|언리얼 엔진 2]] (PC) 렌더웨어 (NGC, PS2, XBOX)|| PS2의 경우 [[아이토이]] 모션인식 카메라를 이용한 미니 게임이 포함되었다. 국내에는 PC와 PS2, XBOX 버전이 정발했으며, PC와 PS2는 자막 한글화가 되었으나, XBOX의 경우 메뉴얼만 한글화되었다. PS2 버전에서는 자막 폰트가 휴먼매직체인데, 문제는 글자 크기가 작은 편이라 가독성은 좋지 못하다. 한글화가 아닌 것이 조금 아쉽긴 하지만 이 게임의 완전판은 XBOX판이다. 텍스처도 가장 좋으며 60프레임으로 구동된다. PS2판은 엑박판과 달리 사양 차이로 인해 화질 열화가 심하고 프레임도 낮으며 버그도 많다.[* 다만, 엑박판은 당연하게도 아이토이 미니 게임이 없다.] PC판의 경우, 전작과 달리 자율성이 높아졌지만, 난이도가 너무 쉽고 빠른 전개에[* 스토리 요약이 굉장히 심해 스토리를 기대하고 하는건 추천하지 않는다. 사실상 1/10의 축약판.] 너무 급히 끝나는 게임의 구성 때문에 농담이 아니라 2~3시간만에 엔딩을 볼 수 있다. 무엇보다 낭떠러지에 떨어져도 체력이 조금씩 달아 게임 오버할 확률이 거의 없다시피 하고, 헤르미온느의 파트는 비명을 지르는 오두막으로 가는 길을 제외하면 낭떠러지가 전혀 없어 죽는게 이상하다. 사실상 80장의 캐릭터 카드 수집이 가장 큰 이 게임의 목적이다.[* 카드를 74장 수집하면 프레드와 조지의 가게에서 해리 포터 카드를 얻고 시간 제한이 없는 상태로 콩 보너스 방에 입장할 수 있다. 콩 보너스 방에서 호그와트의 설립자 4인방과 알버스 덤블도어의 카드를 얻을 수 있다.][* 대부분의 카드는 마법 훈련이나 프레드와 조지의 가게나 학생들간의 교류를 통해 구할 수 있다. 마법 훈련 역시 언제든지 재시험이 가능하기에 놓친게 있다면 재도전으로 획득이 가능하다. 단, 비명을 지르는 오두막이나 벅픽 구출 등의 일회성 파트에서 다 못얻을 시 재 도전이 불가능하니, 신중하게 해야 한다. 최종 시험에선 카드가 안나온다.] 스크립트가 올바르게 작동하지 않아 더 이상 게임을 진행할 수 없는 버그가 있는데[* 비밀 액자가 열리지 않는다거나, 론의 첫번째 도전에서 폭죽을 던져야 하는 도깨비가 굳는 등.], 이 경우 본인 컴퓨터의 문서 → Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 폴더 → hppoa.ini 파일을 약간 수정하면 고칠 수 있다. Engine.Engine 문단에서 RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice 앞에 세미콜론(;)을 붙이고, RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice 앞에 있는 세미콜론(;)을 지우면 된다. 영문 위키에 따르면 프레임이 너무 높아서 스크립트가 제대로 작동하지 않는다는 듯. 다른 방법으로 DGGL/Gmes/HPPOA_Win/system/Defuser 파일을 찾아서 열고 밑으로 쭉 내려 backspace를 찾아 backspace=Ghost라고 입력, 다른 비어있는 안쓰는 버튼에 walk라고 입력(예를들면 B=Walk) 그리고 저장한 다음 게임 실행하는 방법이 있다. 일종의 디버그 모드로, backspace를 누를 경우 캐릭터가 유령처럼 벽을 뚫을 수 있다. 이를 이용해 강제로 다음 스테이지로 넘어가는 방법. 넘어간 후에 b를 누르면 땅에 착지해 일반 모드로 전환되고 플레이를 이어나갈 수 있다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기